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可以看到,不管是莓獸還是背后的生大食品,實力強大的同時正處于急速擴張階段,當下最重要的是搶奪更多年輕用戶,而與網易漫畫合作的定制主題店,無疑則是看重網易漫畫、漫畫IP契合年輕用戶這一點,以期用合作來激發用戶——只要能激發更多新用戶,莓獸以及生大公司對于這樣的合作意愿想必是很強烈的,而且,他們也有能力開拓更多類似莓獸這樣的IP,甚至是飲品之外的餐飲類型。 而且,他們目前所選的合作方網易漫畫本身就是一個基于作者、IP、用戶于一身的專業平臺,也有需求將更多的IP變現渠道打通。如此,雙方都有意愿情況下,利益共驅,合作的店鋪,發揮出的效能勢必是1+12的。 就如此次漫畫家店,除了莓獸發力,在這期間,網易漫畫也同樣參與到了IP主題店的策劃中。比如整個主題店的“三轉二”風格,以及上線后做的一系列宣傳、定制漫畫海報以及短視頻等等。網易漫畫所做的這些舉動,都是力圖為了把整個空間打造成屬于年輕用戶的地標。 未來,隨著這次合作的效益顯現,相信莓獸網易漫畫都會復制這種模式,甚至會直接借用網易漫畫上更多的熱門IP來開店——到那時,如今1.0版本的漫畫家,可能會隨著各方勢力,不斷升級出2.0、3.0版本。以及下沉到二三線城市,大肆收割流量紅利。 商業模式的成型,平臺生態建設初見成效 就前文所言,定制主題店漫畫家帶來的是顯性的變化,除了商家之外,它能給漫畫作者、漫畫作品、網易漫畫帶來不同的收益。 漫畫作者:打破收入模式的邊界,擴大營收成本,有所保障; 漫畫作品:IP將實現線上與線下渠道曝光,深入用戶人心,圈層用戶; 網易漫畫:幫助更多獨家內容拓寬IP變現渠道,并能反向借這一優勢吸引更多優秀漫畫家、漫畫作品充實庫存;尤其以此為基礎,可以復制模式,甚至在運營中完善模式,與更多餐飲零售、產品結合,大規模定制漫畫IP產品、主題旗艦店。 而且,通過不同的合作,演化出更多的場景,形成多場景娛樂商業運營模式,如已經有過案例的漫畫IP+酒店(民宿等)。未來,或許會產生如漫畫IP+旅游實景演藝,漫畫IP+幼兒學校等場景。
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